Должностная инструкция риггера трехмерных компьютерных моделей

Скачать: Риггер трехмерных компьютерных моделей
Скачано: 46, размер: 81 KB, дата: 10 Дек. 2019

I. Общие положения

  1. На должность риггера трехмерных компьютерных моделей  назначается лицо, имеющее среднее профессиональное образование по программе «Анимация (по видам)», без предъявления требований к опыту работы.
  2. Назначение на должность риггера трехмерных компьютерых моделей, а также освобождение от нее производится приказом руководителя организации. Заключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения работником навыков, приобретенного опыта и сложности выполняемой работы по данной профессии.
  3. Риггер трехмерных компьютерных моделей должен знать:
    • Основы компьютерной графики
    • Программное обеспечение для подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимации
    • Основы анатомии живых существ
    • Основы механики движения скелета и мышц живых существ
    • Методы и приемы создания элементов управления движением и деформацией трехмерной компьютерной модели анимационного кино в готовом программном обеспечении
    • Методы и приемы создания элементов компьютерной системы движения и деформаций трехмерной компьютерной модели анимационного кино в готовом программном обеспечении
    • Основы анимации трехмерных компьютерных моделей анимационного кино в готовом программном обеспечении
    • Методы и приемы создания связей между участками поверхности трехмерной компьютерной модели анимационного кино и элементами компьютерной системы движения и деформаций
    • Методы и приемы создания коррекции деформаций поверхности трехмерных компьютерных моделей анимационного кино
    • Основы программирования
    • Универсальные скриптовые языки программирования
    • Скриптовые языки программирования, встроенные в программы для подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимации
    • _____________________________________________________________________
    • Риггер трехмерных компьютерных моделей  подчиняется непосредственно ______________________________
    • На время отсутствия риггера трехмерных компьютерных моделей (отпуск, болезнь, пр.) его обязанности исполняет лицо, назначенное в установленном порядке. Данное лицо приобретает соответствующие права и несет ответственность за надлежащее их исполнение.
    • ________________________________________________________________

II. Должностные обязанности

В обязанности риггера трехмерных компьютерных моделей входит:

  1.  Создание компьютерной системы движений и деформаций для трехмерных компьютерных моделей анимационного кино:
    • Расположение и ориентация элементов компьютерной системы движений и деформаций в виртуальном трехмерном пространстве в соответствии с особенностями строения и функциональными требованиями к движению и деформациям конкретной трехмерной компьютерной модели анимационного кино
    • Настройка каждого элемента компьютерной системы движений в соответствии с анатомическими и техническими особенностями трехмерной компьютерной модели анимационного кино
    • Настройка взаимодействия элементов компьютерной системы движения и деформаций трехмерной компьютерной модели анимационного кино
    • Создание элементов управления движением и деформацией трехмерной компьютерной модели анимационного кино
  2. Определение связей между участками поверхности трехмерной компьютерной модели анимационного кино и частями виртуального скелета:
    • Определение области влияния элементов компьютерной системы движения и деформаций на поверхность трехмерной компьютерной модели анимационного кино
    • Проверка соответствия характера движения поверхности трехмерной компьютерной модели задачам анимационного кино
    • Настройка баланса влияния элементов компьютерной системы движения и деформаций на поверхность трехмерной компьютерной модели анимационного кино
  3. Создание системы коррекции деформаций поверхности трехмерных компьютерных моделей анимационного кино:
    • Определение путем анализа форм и объемов мест на поверхности трехмерных компьютерных моделей анимационного кино, требующих коррекции вследствие движения виртуального скелета
    • Создание корректирующего элемента деформации поверхности трехмерных компьютерных моделей анимационного кино
    • Настройка взаимосвязей нового элемента деформации трехмерных компьютерных моделей анимационного кино с другими элементами и с виртуальным скелетом
  4. Создание инструментов автоматизации процессов подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимации с помощью скриптовых языков программирования:
    • Разработка алгоритма автоматизации процессов подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимации
    • Реализация и оптимизация сценария с использованием специализированных программных средств скриптовых языков программирования для автоматизации процессов подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимации
    • Компиляция, интерпретация и тестирование сценариев, написанных на скриптовых языках программирования для автоматизации процессов подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимации

III. Права

Риггер трехмерных компьютерных моделей  имеет право:

  1. Запрашивать и получать необходимую информацию, а так же материалы и документы, относящиеся к вопросам своей деятельности.
  2. Повышать квалификацию, проходить переподготовку (переквалификацию)
  3. Принимать участие в обсуждении вопросов, входящих в его функциональные обязанности.
  4. Вносить предложения и замечания по вопросам улучшения деятельности на порученном участке работы.
  5. Требовать от руководства организации оказания содействия, в том числе обеспечения организационно-технических условий и оформления установленных документов, необходимых для исполнения должностных обязанностей.
  6. ___________________________________________________________

IV. Ответственность

Риггер трехмерных компьютерных моделей  несет ответственность:

  1. За ненадлежащее исполнение или неисполнение своих должностных обязанностей, предусмотренных настоящей должностной инструкцией, — в пределах, определенных действующим трудовым законодательством Российской Федерации.
  2. За правонарушения, совершенные в процессе осуществления своей деятельности, — в пределах, определенных действующим административным, уголовным и гражданским законодательством Российской Федерации.
  3. За причинение материального ущерба — в пределах, определенных действующим трудовым и гражданским законодательством Российской Федерации.
  4. ____________________________________________________________________

Настоящая должностная инструкция разработана в соответствии с положениями (требованиями) Трудового кодекса Российской Федерации от 30.12.2001 г. № 197 ФЗ (ТК РФ) (с изменениями и дополнениями), профессионального стандарта «Специалист по подготовке к производству анимационного кино» утвержденного приказом Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от 25 декабря  2018 г. № 843н и иных нормативно–правовых актов, регулирующих трудовые отношения.

Поделиться ссылкой:

Вам может также понравиться...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *